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kiss恺撒
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发表于 2008-5-11 13:11  资料 文集 短消息 
随机的"雨","雪","烟花"等等效果!

不少朋友问我有没有  
一种代码是可以通用的
还强烈要求我做一个,
那么下列的代码是我做的,
凡是遇到什么雨.雪
等随机效果的,这个代码大多数都很适用!
其主要你的知道"实质"
万变不离其中
我这个代码你的需要一个"影片剪辑",
只要你把你的"影片剪辑"换上雨
它就是雨的效果
把它换上雪它就是雪的随机效果等等
那么在我的代码里
影片剪辑的名称是_MC
c=1;
function ee(){
        duplicateMovieClip("_MC",c,c);
setProperty(c,_x,random(506));
setProperty(c,_y,random(290));
updateAfterEvent();       这个可能都不知道怎么用的它是"更新舞台"用的!
c++;
if(c>300){
        clearInterval(pp);
}
}
pp=setInterval(ee,100,1)


下面是一个雨的小例子,以此类推
它的形式可以有无数个只要你能想到
就可以实现
随机

[ 本帖最后由 kiss恺撒 于 2008-5-11 16:48 编辑 ]


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发表于 2008-6-18 17:45  资料 短消息  QQ
不错 学习下了...




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叶心语
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发表于 2008-6-21 16:11  资料 短消息 
我用了啊,可是**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 1, 帧=1:第 1 行: 语句必须出现在 on/onClipEvent 处理函数中
     c=1;

**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 1, 帧=1:第 2 行: 语句必须出现在 on/onClipEvent 处理函数中
     function ee(){

**错误** 场景=场景 1, 图层=图层 1, 帧=1:第 12 行: 语句必须出现在 on/onClipEvent 处理函数中
     pp=setInterval(ee,100,1)

ActionScript 错误总数:3          报错:3
出现这样的情况,不知道怎么回事.
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kiss恺撒
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发表于 2008-6-22 19:12  资料 文集 短消息 
回复 #3 叶心语 的帖子

你好好的分析分析
不要直接就用
适当的饿改一改
万能的只是理念万能
就相当与公式
你可能直接就拷贝了
好好分析分析
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叶心语
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发表于 2008-6-23 08:29  资料 短消息 
不好意思,我就是不太懂代码,每次都是按搬的,就算错了,每次也不知道那里错了,哎
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叶心语
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发表于 2008-6-23 09:19  资料 短消息 
我刚刚试了一试,代码是没有错,可是播放出来还是和没有代友的效果是一样的啊,请帮忙指点一下,
还有想请问一下,ee,pp,++是什么意思,是让我们自己填还是怎么???
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发表于 2008-6-23 14:42  资料 文集 短消息  QQ
回复 #1 kiss恺撒 的帖子

是你原创的教程吗?是的话说一下,好给你奖励啊




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kiss恺撒
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发表于 2008-6-24 12:38  资料 文集 短消息 
回复 #7 林栖者 的帖子

当然了~~
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发表于 2008-6-24 13:45  资料 文集 短消息  QQ
回复 #8 kiss恺撒 的帖子

给你加积分了,以后有这样的帖子可以写成教程的形式,我会请我们的编辑整理出来,可以放到学院频道的网站上




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叶心语
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发表于 2008-6-26 09:16  资料 短消息 
你还没有回复我:"ee,pp,++是什么意思,是让我们自己填还是怎么???"什么意思
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